Este es un vídeo que no ha tardado en hacerse popular en internet. En esencia no es ninguna joya de la amimación pero es extremadamente interesante el estudio que ha realizado la autora Lena Gieseke de la obra más famosa del pintor malagueño Picasso añadiéndole la tercera dimensión.
El vídeo que acompaña a este post muestra el potencial de los softwares para el modelado 3d. En este caso se usa Blender, un programa gratuito y de código abierto. No dejes de visitar el blog oficial del artista.
Es posible que a partir de la definición que da Wikipedia de un Hipercubo (en estos tiempos en los que la gran enciclopedia online está siendo tan criticada por su falta de rigor científico) no saques grandes conclusiones para un nivel de Bachillerato de Artes.
Algo mejor explicado para nuestro nivel está aquí aunque la conclusión no es alentadora.
Es posible que después de comerte el coco con el asunto te relaje jugar un poco con el mencionado hipercubo. Una especie de versión 4D del cubo de Rubik:
Clic izquierdo y clic derecho sobre un cubito para hacer un giro
CONTROL+clic manda un cubo al centro
Clic y mover, rota el hipercubo
Para volverse loco…
También hay quien ha conseguido animar el hipercubo para hacer más evidente esa cuarta dimensión de la que hablan todas las definiciones:
clic en la imagen para ampliar información (en inglés)